doi : 10.1016/j.cub.2015.06.061 . ISSN 0960-9822 . PMID 26255851 . S2CID 13606620 . 29. ^ Bauchot, Roland (1994). Snakes: A ...
حلقة من برنامج #الدحيح عن الرياضات الإلكترونية (https://t.co/maNzKtMdcp) https://t.co/Z2DydJXyRm
Mentions
Extended reach
Total likes
Video views
AI synopsis
The overall tone reflects moderate support and curiosity, as some users link the research to broader conversations about gaming and education, exemplified by posts mentioning facts, media figures, and related debates, which demonstrate a general but not deeply engaged discussion style.
Most discussions acknowledge the significance of the research, with some explicitly supporting its findings about video games and learning.
Participants show moderate interest, with mentions of related topics like gaming facts, e-sports, and media representations, indicating engagement but not deep depth.
Posts tend to reference the publication lightly, with some sharing videos or summarizing points, rather than detailed analysis, resulting in a neutral engagement level.
There’s recognition of the article's potential influence on awareness and understanding of gaming’s cognitive effects, but no strong claims of revolutionary impact.
حلقة من برنامج #الدحيح عن الرياضات الإلكترونية (https://t.co/maNzKtMdcp) https://t.co/Z2DydJXyRm
تنزل لي ماتش على اللي يشيل؟ تابعوا حلقة جديدة من برنامج #الدحيح عبر الرابط https://t.co/5xXv0vnyY0 #أكاديمية_الإعلام_الجديد #NewMediaAcademy https://t.co/WMD7eShRkS
Facts #gaming #facts Green, C. S., & Bavelier, D. (2012). Learning, attentional control, and action video games. Current Biology, 22(6), R197-R206. https://t.co/tPqXBlFXan
@IamNaifHarbi هذا الفيديو فيه جواب لسؤالك
من حلقة ركز في اللعب! تابعوا الحلقة الكاملة من برنامج #الدحيح عبر الرابط https://t.co/5xXv0vnyY0 #أكاديمية_الإعلام_الجديد #NewMediaAcademy https://t.co/N4b8faFV4Z
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/FAf44oDY8g
Training with action video games enhances the ability to learn new tasks beyond the specific game, offering promising applications in rehabilitation and skill development. Recent research indicates improved learning…
Metaanalysis of the relationship between violent video game use and physical aggression over time, highlighting that violent games are not a significant risk factor for future aggression in youth.
RT @quirkimon: Facts #gaming #facts Green, C. S., & Bavelier, D. (2012). Learning, attentional control, and action video games. Current Bi…
RT @quirkimon: Facts #gaming #facts Green, C. S., & Bavelier, D. (2012). Learning, attentional control, and action video games. Current Bi…
RT @quirkimon: Facts #gaming #facts Green, C. S., & Bavelier, D. (2012). Learning, attentional control, and action video games. Current Bi…
Facts #gaming #facts Green, C. S., & Bavelier, D. (2012). Learning, attentional control, and action video games. Current Biology, 22(6), R197-R206. https://t.co/tPqXBlFXan
@BofanCn تفضل ممكن تستفيد لماذا تم تسميتها رياضة الكترونية https://t.co/8zMyzzQghs
@MohamedEhab65 https://t.co/sNlSvW9t4O
لعبة الشطرنج تصنف من ضمن الرياضات لماذا؟! -لأن الدراسات اثبتت أن بذل الإنسان جهد ذهني لا يقل عن بذله للجهد البدني.. وهذا رابط مفيد لأجلكم.. https://t.co/zVOuJV2XQP والتصميم بذل جهد ذهني عالي.. وأيضا له مضاعفات صحيه كثيرة.
@IamNaifHarbi هذا الفيديو فيه جواب لسؤالك
@IamNaifHarbi https://t.co/fbIOZmeUAA
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/5gTzBlej7g via @YouTube حلقة جميلة جدًا و تعمل قلق في جروب العائلة
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/nahAlxPmQW via @YouTube
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/FAf44oDY8g
لو سيبتوا الأبديت هنرجعكوا البيت
أنا كمان بتقتل بسرعة
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/19TFBJ8bEi via @YouTube
https://t.co/M3dbfUbjF3 الحلقة الصادمة وربي معلومات صدمتني #gameing
عالم جديد تماما.. OMG https://t.co/LJIHr5Ga4W
من حلقة ركز في اللعب! تابعوا الحلقة الكاملة من برنامج #الدحيح عبر الرابط https://t.co/5xXv0vnyY0 #أكاديمية_الإعلام_الجديد #NewMediaAcademy https://t.co/N4b8faFV4Z
لو طلبت فريق ايسبورت يعمل تعريف عن الرياضات الإلكترونية للعامة ما راح يقدم ملف زي ما عمل الدحيح هنا : https://t.co/sWcyBJkElM
https://t.co/xuBKsvlhrZ
https://t.co/lT7T1aWZ8y
رهيب الادمي
and whose better in spreading awareness than Ahmed el ghandor https://t.co/zdtx7VTCEV
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/u6pEXuc9Oq via @YouTube
حلقة من برنامج #الدحيح عن الرياضات الإلكترونية (https://t.co/maNzKtMdcp) https://t.co/Z2DydJXyRm
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/Mvl8WLcQJU via @YouTube
تنزل لي ماتش على اللي يشيل؟ تابعوا حلقة جديدة من برنامج #الدحيح عبر الرابط https://t.co/5xXv0vnyY0 #أكاديمية_الإعلام_الجديد #NewMediaAcademy https://t.co/WMD7eShRkS
https://t.co/bTx86cNpC4
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/ex8gVaPDKa via @YouTube
ان ال E-sports تعتبر رياضة ده بقى واقع حتى لو مش كل الناس متفقة على ده. https://t.co/ACMlktnCbA
الدحيح | ركز في اللعب https://t.co/DgKJlZ9Raz via @YouTube ملك اليوتيوب في هذه المرحله ☝
Learning, attentional control and action video games https://t.co/9WatjWiOJP
doi : 10.1016/j.cub.2015.06.061 . ISSN 0960-9822 . PMID 26255851 . S2CID 13606620 . 29. ^ Bauchot, Roland (1994). Snakes: A ...
... 10.1016/j.jenvman.2012.02.012 e10082 Camphuysen, C. J., & Leopold ... org/10.1016/j.cub.2014.06.033 tory fish species. Reviews in Fish Biology and ...
2012.02.012. 57. Rinehart J, Liu N, Alexander B, Cannesson M: Review article ... doi: 10.1016/j.annfar.2013.11.016. 65. Joosten A, Suehiro K, Canales C ...
Learning, Attentional Control, and Action Video Games - Free download as PDF File (.pdf) or read online for free.
(2012) Learning, attentional control and action video games. Current Biology, 22(6). https://doi.org/10.1016/j.cub.2012.02.012. Green C.S., ...